Cécité/surdité
Transmutation
VSM
2
actionTemps d’incantation
36 mPortée
1 minuteDurée

Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l’état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.

Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

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Cécité/surdité — carte de sort à imprimer

  • Niveau 2
  • Transmutation
Temps d’incantation
action
Portée
36 m
Durée
1 minute
Composants
V
Classes
Barde, Clerc, Ensorceleur, Magicien

Texte intégral du sort

Une créature que vous voyez à portée doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution, sous peine de subir l’état Assourdi ou Aveuglé (vous choisissez) pour toute la durée. La cible réitère le JS à la fin de chacun de ses tours et met un terme au sort sur elle-même en cas de réussite.

Emplacement de niveau supérieur. Vous pouvez cibler une créature supplémentaire par niveau d’emplacement au-delà du 2e.

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