Une colonne verticale de flammes radieuses surgit des hauteurs. Chaque créature prise dans un Cylindre d’un rayon de 3 m, haut de 12 m et centré sur un point à portée effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 5d6 dégâts de feu et 5d6 dégâts radiants en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts de feu et les dégâts radiants augmentent chacun de 1d6 par niveau d’emplacement au-delà du 5e.
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Colonne de flamme — carte de sort à imprimer
- Temps d’incantation
- action
- Portée
- 18 m
- Durée
- instantanée
- Composants
- V, S, M (une pincée de soufre)
- Classes
- Clerc
Texte intégral du sort
Une colonne verticale de flammes radieuses surgit des hauteurs. Chaque créature prise dans un Cylindre d’un rayon de 3 m, haut de 12 m et centré sur un point à portée effectue un jet de sauvegarde de Dextérité. Elle subit 5d6 dégâts de feu et 5d6 dégâts radiants en cas d’échec, la moitié en cas de réussite.
Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts de feu et les dégâts radiants augmentent chacun de 1d6 par niveau d’emplacement au-delà du 5e.