Vous contactez une divinité ou un intermédiaire divin pour lui poser trois questions auxquelles on peut répondre par l’affirmative ou la négative. Vous devez poser vos questions avant la fin du sort. Vous recevez une réponse juste à chaque question.
Les êtres divins ne sont pas forcément omniscients, si bien que vous pouvez recevoir « incertain » comme réponse (au lieu de « oui » ou « non ») si la question fait appel à des éléments qui s’écartent du domaine de connaissance de la déité. Si une réponse en un mot peut s’avérer trompeuse ou contraire aux intérêts de la divinité, le MJ peut se fendre d’une courte phrase en guise de réponse.
Si vous lancez le sort plus d’une fois avant de terminer votre prochain Repos long, vous courez dès la deuxième incantation 25 % de risques cumulatifs qu’il ne vous livre aucune réponse.
Ce sort est long : son texte se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.
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Communion — carte de sort à imprimer
- Temps d’incantation
- 1 minute ou rituel
- Portée
- Contact
- Durée
- 1 minute
- Composants
- V, S, M (encens)
- Classes
- Clerc
Texte intégral du sort
Vous contactez une divinité ou un intermédiaire divin pour lui poser trois questions auxquelles on peut répondre par l’affirmative ou la négative. Vous devez poser vos questions avant la fin du sort. Vous recevez une réponse juste à chaque question.
Les êtres divins ne sont pas forcément omniscients, si bien que vous pouvez recevoir « incertain » comme réponse (au lieu de « oui » ou « non ») si la question fait appel à des éléments qui s’écartent du domaine de connaissance de la déité. Si une réponse en un mot peut s’avérer trompeuse ou contraire aux intérêts de la divinité, le MJ peut se fendre d’une courte phrase en guise de réponse.
Si vous lancez le sort plus d’une fois avant de terminer votre prochain Repos long, vous courez dès la deuxième incantation 25 % de risques cumulatifs qu’il ne vous livre aucune réponse.