Crosse des druides
Transmutation
VSM
action BonusTemps d’incantation
ContactPortée
1 minuteDurée

Le bois d’un gourdin ou d’un bâton de combat que vous tenez s’imprègne du pouvoir de la nature. Pour toute la durée, vous pouvez recourir à votre caractéristique d’incantation plutôt qu’à la Force pour les jets d’attaque et de dégâts de vos attaques de corps à corps effectuées avec cette arme. Le dé de dégâts de l’arme passe en outre à d8. Si l’attaque inflige des dégâts, il peut s’agir de dégâts de force ou des dégâts normaux de l’arme (à votre convenance).

Le sort prend fin prématurément si vous le relancez ou si vous lâchez l’arme.

du gui
Carte 1/2
Crosse des druides
Transmutation
VSM
action BonusTemps d’incantation
ContactPortée
1 minuteDurée

Emplacement de niveau supérieur. Le dé de dégâts change lorsque vous atteignez les niveaux 5 (d10), 11 (d12) et 17 (2d6).

Carte 2/2

Ce sort est long : son texte se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Crosse des druides — carte de sort à imprimer

  • Tour de magie
  • Transmutation
Temps d’incantation
action Bonus
Portée
Contact
Durée
1 minute
Composants
V, S, M (du gui)
Classes
Druide

Texte intégral du sort

Le bois d’un gourdin ou d’un bâton de combat que vous tenez s’imprègne du pouvoir de la nature. Pour toute la durée, vous pouvez recourir à votre caractéristique d’incantation plutôt qu’à la Force pour les jets d’attaque et de dégâts de vos attaques de corps à corps effectuées avec cette arme. Le dé de dégâts de l’arme passe en outre à d8. Si l’attaque inflige des dégâts, il peut s’agir de dégâts de force ou des dégâts normaux de l’arme (à votre convenance).

Le sort prend fin prématurément si vous le relancez ou si vous lâchez l’arme.

Emplacement de niveau supérieur. Le dé de dégâts change lorsque vous atteignez les niveaux 5 (d10), 11 (d12) et 17 (2d6).

Voir aussi