Détection des pensées
Divination
VSM
2
actionTemps d’incantation
ContactPortée
Concentration, jusqu’à 1 minuteDurée

Vous activez l’un des effets ci-après. À vos tours suivants jusqu’à la fin du sort, vous pouvez activer l’un des deux effets au prix de l’action Magie.

Perception des pensées. Vous percevez la présence de pensées dans un rayon de 9 m, si elles émanent de créatures maîtrisant une langue ou télépathes. Vous ne lisez pas les pensées, mais savez qu’une créature pensante est présente, le cas échéant.

Le sort est bloqué par 30 cm de pierre, de terre ou de bois, par 2,5 cm de métal (une simple feuille dans le cas du plomb).

1 pièce de cuivre
Carte 1/4
Détection des pensées
Divination
VSM
2
actionTemps d’incantation
ContactPortée
Concentration, jusqu’à 1 minuteDurée

Lecture des pensées. Dans un rayon de 9 m, ciblez une créature que vous voyez ou une créature que vous avez détectée avec l’option Perception des pensées. Vous savez ce qui occupe son esprit à l’instant présent. Si la cible ne connaît aucune langue et n’est pas télépathe, vous n’apprenez rien.

Carte 2/4
Détection des pensées
Divination
VSM
2
actionTemps d’incantation
ContactPortée
Concentration, jusqu’à 1 minuteDurée

Au prix de l’action Magie à votre tour suivant, vous pouvez tenter de sonder davantage l’esprit de la cible. Dans ce cas, la cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, vous saisissez comment elle raisonne, vous percevez son état émotionnel et ce qui l’anime ou la tracasse (une angoisse, une passion ou une haine, par exemple). En cas de réussite, le sort prend fin. Dans les deux cas, la cible sait que vous sondez son esprit.

Carte 3/4
Détection des pensées
Divination
VSM
2
actionTemps d’incantation
ContactPortée
Concentration, jusqu’à 1 minuteDurée

De plus, à moins que vous reportiez votre attention sur les pensées d’une autre créature, la cible peut consacrer l’action de son tour à effectuer un test d’Intelligence (Arcanes) contre votre DD de sauvegarde des sorts ; en cas de réussite, le sort prend fin.

Carte 4/4

Ce sort est long : son texte s’étend sur 4 cartes plutôt que d’être tronqué. Imprimez-les toutes.

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Détection des pensées — carte de sort à imprimer

  • Niveau 2
  • Divination
  • Concentration
Temps d’incantation
action
Portée
Contact
Durée
Concentration, jusqu’à 1 minute
Composants
V, S, M (1 pièce de cuivre)
Classes
Barde, Ensorceleur, Magicien

Texte intégral du sort

Vous activez l’un des effets ci-après. À vos tours suivants jusqu’à la fin du sort, vous pouvez activer l’un des deux effets au prix de l’action Magie.

Perception des pensées. Vous percevez la présence de pensées dans un rayon de 9 m, si elles émanent de créatures maîtrisant une langue ou télépathes. Vous ne lisez pas les pensées, mais savez qu’une créature pensante est présente, le cas échéant.

Le sort est bloqué par 30 cm de pierre, de terre ou de bois, par 2,5 cm de métal (une simple feuille dans le cas du plomb).

Lecture des pensées. Dans un rayon de 9 m, ciblez une créature que vous voyez ou une créature que vous avez détectée avec l’option Perception des pensées. Vous savez ce qui occupe son esprit à l’instant présent. Si la cible ne connaît aucune langue et n’est pas télépathe, vous n’apprenez rien.

Au prix de l’action Magie à votre tour suivant, vous pouvez tenter de sonder davantage l’esprit de la cible. Dans ce cas, la cible effectue un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d’échec, vous saisissez comment elle raisonne, vous percevez son état émotionnel et ce qui l’anime ou la tracasse (une angoisse, une passion ou une haine, par exemple). En cas de réussite, le sort prend fin. Dans les deux cas, la cible sait que vous sondez son esprit. De plus, à moins que vous reportiez votre attention sur les pensées d’une autre créature, la cible peut consacrer l’action de son tour à effectuer un test d’Intelligence (Arcanes) contre votre DD de sauvegarde des sorts ; en cas de réussite, le sort prend fin.

Voir aussi