Entrave planaire
Abjuration
VSM
5
1 heureTemps d’incantation
18 mPortée
24 heuresDurée

Vous tentez de soumettre un Céleste, un Élémentaire, une Fée ou un Fiélon à votre service. La créature doit être à portée pendant toute l’incantation. (Le plus souvent, on commence par convoquer la créature au centre d’un cercle magique inversé pour l’y séquestrer pendant l’incantation du présent sort.) À la fin de l’incantation, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme sous peine d’être liée à votre service pour toute la durée. Si la créature a été convoquée ou créée par un autre sort, la durée de celui-ci augmente pour correspondre à la durée de cette entrave planaire.

un joyau d’une valeur minimale de 1 000 po, que le sort détruit
Carte 1/3
Entrave planaire
Abjuration
VSM
5
1 heureTemps d’incantation
18 mPortée
24 heuresDurée

Une créature ainsi liée à votre service obéit à vos instructions de son mieux. Vous pouvez lui ordonner de vous accompagner à l’aventure, de garder un site ou de livrer un message. Si la créature est Hostile, elle cherche à détourner vos ordres à ses propres fins. Si la créature mène à bien toutes vos instructions avant la fin du sort, elle se transporte auprès de vous pour faire son rapport si vous êtes sur le même plan d’existence. Si vous vous trouvez sur un plan différent, elle repart vers le lieu où vous l’avez assujettie et y reste jusqu’à la fin du sort.

Carte 2/3
Entrave planaire
Abjuration
VSM
5
1 heureTemps d’incantation
18 mPortée
24 heuresDurée

Emplacement de niveau supérieur. La durée augmente avec un emplacement du 6e niveau (10 jours), du 7e (30 jours), du 8e (180 jours) et du 9e (366 jours).

Carte 3/3

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Entrave planaire — carte de sort à imprimer

  • Niveau 5
  • Abjuration
Temps d’incantation
1 heure
Portée
18 m
Durée
24 heures
Composants
V, S, M (un joyau d’une valeur minimale de 1 000 po, que le sort détruit)
Classes
Barde, Clerc, Druide, Occultiste, Magicien

Texte intégral du sort

Vous tentez de soumettre un Céleste, un Élémentaire, une Fée ou un Fiélon à votre service. La créature doit être à portée pendant toute l’incantation. (Le plus souvent, on commence par convoquer la créature au centre d’un cercle magique inversé pour l’y séquestrer pendant l’incantation du présent sort.) À la fin de l’incantation, la cible doit réussir un jet de sauvegarde de Charisme sous peine d’être liée à votre service pour toute la durée. Si la créature a été convoquée ou créée par un autre sort, la durée de celui-ci augmente pour correspondre à la durée de cette entrave planaire.

Une créature ainsi liée à votre service obéit à vos instructions de son mieux. Vous pouvez lui ordonner de vous accompagner à l’aventure, de garder un site ou de livrer un message. Si la créature est Hostile, elle cherche à détourner vos ordres à ses propres fins. Si la créature mène à bien toutes vos instructions avant la fin du sort, elle se transporte auprès de vous pour faire son rapport si vous êtes sur le même plan d’existence. Si vous vous trouvez sur un plan différent, elle repart vers le lieu où vous l’avez assujettie et y reste jusqu’à la fin du sort.

Emplacement de niveau supérieur. La durée augmente avec un emplacement du 6e niveau (10 jours), du 7e (30 jours), du 8e (180 jours) et du 9e (366 jours).

Voir aussi