Image projetée
Illusion
VSM
7
actionTemps d’incantation
750000 mPortée
Concentration, jusqu’à 1 jourDurée

Vous créez une réplique illusoire de vous-même qui persiste pour toute la durée. Ce double peut apparaître en n’importe quel lieu à portée que vous avez déjà vu, quels que soient les obstacles qui vous en séparent. L’illusion présente votre aspect et sonne comme vous, mais elle est intangible. Si elle subit des dégâts, l’illusion disparaît et le sort prend fin.

une statuette à votre effigie d’une valeur minimale de 5 po
Carte 1/3
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Illusion
VSM
7
actionTemps d’incantation
750000 mPortée
Concentration, jusqu’à 1 jourDurée

Vous voyez et entendez comme si vous vous trouviez dans son espace. Au prix de l’action Magie, vous pouvez déplacer votre double d’un maximum de 18 m et le faire bouger, parler et se comporter à votre guise. Il reproduit à merveille votre façon d’être.

Carte 2/3
Image projetée
Illusion
VSM
7
actionTemps d’incantation
750000 mPortée
Concentration, jusqu’à 1 jourDurée

Toute interaction physique avec l’image percera l’illusion, car elle n’est pas tangible. Une créature qui entreprend l’action Étude pour examiner l’image peut comprendre qu’il s’agit d’une illusion en réussissant un test d’Intelligence (Investigation) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts. Une créature qui perce l’illusion voit à travers l’image, tout son produit par l’illusion sonnant par ailleurs creux à ses oreilles.

Carte 3/3

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  • Niveau 7
  • Illusion
  • Concentration
Temps d’incantation
action
Portée
750000 m
Durée
Concentration, jusqu’à 1 jour
Composants
V, S, M (une statuette à votre effigie d’une valeur minimale de 5 po)
Classes
Barde, Magicien

Texte intégral du sort

Vous créez une réplique illusoire de vous-même qui persiste pour toute la durée. Ce double peut apparaître en n’importe quel lieu à portée que vous avez déjà vu, quels que soient les obstacles qui vous en séparent. L’illusion présente votre aspect et sonne comme vous, mais elle est intangible. Si elle subit des dégâts, l’illusion disparaît et le sort prend fin.

Vous voyez et entendez comme si vous vous trouviez dans son espace. Au prix de l’action Magie, vous pouvez déplacer votre double d’un maximum de 18 m et le faire bouger, parler et se comporter à votre guise. Il reproduit à merveille votre façon d’être.

Toute interaction physique avec l’image percera l’illusion, car elle n’est pas tangible. Une créature qui entreprend l’action Étude pour examiner l’image peut comprendre qu’il s’agit d’une illusion en réussissant un test d’Intelligence (Investigation) assorti de votre DD de sauvegarde des sorts. Une créature qui perce l’illusion voit à travers l’image, tout son produit par l’illusion sonnant par ailleurs creux à ses oreilles.

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