Orbe chromatique
Évocation
VSM
1
actionTemps d’incantation
27 mPortée
instantanéeDurée

Vous projetez un orbe d’énergie sur une cible à portée. Choisissez une énergie entre acide, feu, foudre, froid, poison et tonnerre pour composer l’orbe, puis effectuez un jet d’attaque de sort à distance contre la cible. Si l’attaque touche, la cible subit 3d8 dégâts du type retenu.

Si vous obtenez le même nombre sur au moins deux des d8, l’orbe rebondit vers une autre cible de votre choix dans un rayon de 9 m de la cible. Effectuez un jet d’attaque contre la nouvelle cible et un nouveau jet de dégâts. L’orbe ne rebondit pas une deuxième fois, sauf si vous avez lancé le sort par un emplacement du 2e niveau ou supérieur.

un diamant d’une valeur minimale de 50 po
Carte 1/2
Orbe chromatique
Évocation
VSM
1
actionTemps d’incantation
27 mPortée
instantanéeDurée

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 1er. L’orbe est susceptible de rebondir autant de fois que le niveau de l’emplacement dépensé, une même créature ne pouvant être ciblée qu’une fois par incantation du sort.

Carte 2/2

Ce sort est long : son texte se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Orbe chromatique — carte de sort à imprimer

  • Niveau 1
  • Évocation
Temps d’incantation
action
Portée
27 m
Durée
instantanée
Composants
V, S, M (un diamant d’une valeur minimale de 50 po)
Classes
Ensorceleur, Magicien

Texte intégral du sort

Vous projetez un orbe d’énergie sur une cible à portée. Choisissez une énergie entre acide, feu, foudre, froid, poison et tonnerre pour composer l’orbe, puis effectuez un jet d’attaque de sort à distance contre la cible. Si l’attaque touche, la cible subit 3d8 dégâts du type retenu.

Si vous obtenez le même nombre sur au moins deux des d8, l’orbe rebondit vers une autre cible de votre choix dans un rayon de 9 m de la cible. Effectuez un jet d’attaque contre la nouvelle cible et un nouveau jet de dégâts. L’orbe ne rebondit pas une deuxième fois, sauf si vous avez lancé le sort par un emplacement du 2e niveau ou supérieur.

Emplacement de niveau supérieur. Les dégâts augmentent de 1d8 par niveau d’emplacement au-delà du 1er. L’orbe est susceptible de rebondir autant de fois que le niveau de l’emplacement dépensé, une même créature ne pouvant être ciblée qu’une fois par incantation du sort.

Voir aussi