Vent divin
Transmutation
VSM
6
1 minuteTemps d’incantation
9 mPortée
8 heuresDurée

Vous et un maximum de dix créatures consentantes que vous choisissez à portée adoptez une forme gazeuse pour toute la durée et apparaissez comme autant de volutes. Tant qu’elle est sous cette forme brumeuse, une cible est dotée d’une Vitesse de vol de 90 m avec la faculté de vol stationnaire, de l’Immunité contre l’état À terre et de la Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants. Les seules actions qu’elle peut entreprendre sous cette forme sont l’action Pointe et commencer à reprendre sa forme normale au prix de l’action Magie. Il lui faut 1 minute pour retrouver sa forme d’origine, intervalle durant lequel elle subit l’état Étourdi.

une bougie
Carte 1/2
Vent divin
Transmutation
VSM
6
1 minuteTemps d’incantation
9 mPortée
8 heuresDurée

Jusqu’à la fin du sort, la créature peut également reprendre une forme gazeuse, transformation qui lui demande aussi d’entreprendre l’action Magie et nécessite 1 minute.

Si une cible est sous forme gazeuse et en vol au moment où le sort prend fin, elle redescend au rythme de 18 m par round pendant 1 minute, jusqu’à atterrir sans heurt. Si cette minute ne lui a pas suffi à toucher le sol, la cible chute de la distance restante.

Carte 2/2

Ce sort est long : son texte se poursuit sur une seconde carte plutôt que d’être tronqué. Imprimez les deux.

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Vent divin — carte de sort à imprimer

  • Niveau 6
  • Transmutation
Temps d’incantation
1 minute
Portée
9 m
Durée
8 heures
Composants
V, S, M (une bougie)
Classes
Druide

Texte intégral du sort

Vous et un maximum de dix créatures consentantes que vous choisissez à portée adoptez une forme gazeuse pour toute la durée et apparaissez comme autant de volutes. Tant qu’elle est sous cette forme brumeuse, une cible est dotée d’une Vitesse de vol de 90 m avec la faculté de vol stationnaire, de l’Immunité contre l’état À terre et de la Résistance aux dégâts contondants, perforants et tranchants. Les seules actions qu’elle peut entreprendre sous cette forme sont l’action Pointe et commencer à reprendre sa forme normale au prix de l’action Magie. Il lui faut 1 minute pour retrouver sa forme d’origine, intervalle durant lequel elle subit l’état Étourdi. Jusqu’à la fin du sort, la créature peut également reprendre une forme gazeuse, transformation qui lui demande aussi d’entreprendre l’action Magie et nécessite 1 minute.

Si une cible est sous forme gazeuse et en vol au moment où le sort prend fin, elle redescend au rythme de 18 m par round pendant 1 minute, jusqu’à atterrir sans heurt. Si cette minute ne lui a pas suffi à toucher le sol, la cible chute de la distance restante.

Voir aussi